30名网友亲自参与 六款3D显示器横评

  中外记者脱贫攻坚新闻发布与主题采访西藏行之,近二十多年来,显示器技术在发展过程中获得了两次非常重要的飞跃:第一个是从黑白显示屏幕进化到彩色显示器,让大家看到更加生动的彩色画面;而第二个则是从CRT显示器进化到LCD液晶显示技术,让人们抛去了笨重而又耗电的显像管。这些可以称作“质的飞跃”。不过在此之后,显示器在技术方面的升级更多的是进行补充和完善,如缩短响应时间、采用LED背光源等等,没有太多本质上的变化。不过3D显示技术在这几年有了新的突破,它即将给传统的显示器市场注入新的活力。

  【中关村在线显示器频道原创】正如文章的导语部分所言,近几年的显示器市场面临着很尴尬的局面,就是技术升级变得越来越有限。之前经过响应时间大战、动态对比度比值大战之后,除了在今年年初流行的LED背光源之外,并没有能够太多激发用户换机的欲望,因此显示器开始出现同质化严重的现象,进而导致了无底的价格战。不过在经过一段时间的试水之后,3D立体显示技术开始变得进一步成熟起来。

  其实3D显示技术并不是什么新颖的东西,早在上世纪90年代就已经出现了“3D”电影以及3D显示器等设备,这也是为什么现在很多网友都质疑各大厂商在“炒冷饭”的原因,但事实上现在的3D技术与以往已经有了天翻地覆的差别,效果更加逼线D大片《阿凡达》为什么能跟在短时间内红遍全球的原因。

  2008年夏季,优派在北美推出了一款支持120Hz刷新率的液晶显示器VX2265wm,当时很多人并不明白优派的用意,其实这款机型是与图形芯片巨头NVIDIA合作研发的一款机型,120Hz的特性配上NVIDIA 3D VISION技术能跟让VX2265wm能跟显示出立体的3D画面。此后,三星、LG、Acer、华硕、明基等厂商也开始跟进,纷纷推出了自己的3D液晶显示器,其中大多数为支持1920×1080全高清分辨率的机型,让3D显示器市场开始繁荣起来。

  虽然离第一款3D液晶显示器的上市已经有奖金两年的时间,但由于价格相对较高,3D显示器并没有走入到大多数消费者的生活中,大多数人对其依旧不是特别了解,不过在越来越多的3D大片、3D游戏以及3D显示器接踵而至的时候,他们对3D的热情却从来没有减退,若3D相关产品下降到一个合适的价位,他们必将会购买。那么谁能够在3D这一未来的市场中抢得先机呢?我们中关村在线显示器频道也挑选出市面上6款主流的3D液晶显示器,将他们进行详细的对比测试,让大家看看3D显示器的特点以及他们的不同之处,帮助您进行合理的选购。由于3D效果测试无法被相机拍摄到,因此这项测试主观性太强,为了保证结果更加公正,除了由专业的显示器编辑进行对比测试之外,我们还邀请了30名热心网友对这六款机型进行线下体验,来发表他们对这六款3D液晶显示器的看法,他们的意见在横评中也拥有较高的权重(请详见《空前盛世火爆!3D液晶体验会现场直击》)。

  在上文中,我们已经提到过为什么很多消费者在看到现在的厂商在大力推广3D显示产品的时候,会冷冷的说道:哼,N年前就有的东西,现在还在炒现饭。因此接下来,我们首先来看看老式的3D显示器采用的何种解决方案。首先我们来介绍一直到目前应用都非常广泛的偏振3D显示技术。

  其实之前市面上所销售的3D显示器都采用的是偏振式的技术,其原理也大致相同,如iZ3D推出的3D液晶显示器等等便是如此,该技术同样也需要用户佩戴专用的3D眼镜。

  从上面的原理图中,我们看到人眼之所以能够看到3D影像,可以简单的理解为影像是通过水平交错、曲折传递到人眼中,再由大脑重新排列组合成3D立体影像的。3D眼镜则可被看成是偏光膜,在画面通过第一层偏光膜之前,就要对画面进行处理。而影像的处理,是使用加载在显卡驱动程序内的插件进行调整的。

  而另外一个很简单实现3D立体效果的技术就是红蓝眼镜了。这一技术因为低成本的缘故沿用至今,甚至著名的视频网站Youtube的3D片源都采用的是红蓝眼镜的方式。

  不过这两种3D技术都有很大的局限性:首先是游戏的来源;对于片源而言,只要有上游厂商推出相关的影片,就不会是问题。不过对于游戏而言就不同了,考虑到成本的因素,游戏厂商很少会再为其推出一个专门的版本,但对于广大PC用户而言,游戏是一个必不可少的元素,因此这两种3D的方案缺乏游戏的支持,并且对现有的3D游戏支持也不够好;而另外一个最大的弊端就是,这两种方案都无法支持1920×1080全高清分辨率(偏振式3D技术分辨率要减半),因此在如今“全民全高清化”的年代www.hljh7.cn,不论是看电影还是玩游戏,分辨率似乎要比3D更加重要。

  另外还有人们热捧的“裸眼3D技术”虽然看上去非常诱人,不需要单独佩戴眼镜就能够看到立体影像,但是其存在很多的局限性,如:暂时不支持1080p全高清分辨率,需要用户站立在一定的距离、一定的角度范围内才能观察到3D画面,并且景深感觉不如佩戴眼镜的解决方案,因此其还有很多地方需要改进。

  上一页中我们重点介绍了之前显示器市场出现的一些3D技术,它们与目前主流的3D液晶显示器所采用的NVIDIA 3D VISION技术完全不相同。接下来我们就来着重介绍这一项技术。

  NVIDIA 3D VISION技术本质上也是属于“主动快门式”方案,与各大电视厂商,如三星、索尼、夏普、松下等使用的方案基本相同。其采用的是画面交换(Page Flipping)的方式在2D环境下来实现3D效果的。画面交换的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用专用的立体眼镜来进行搭配,将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。通过液晶显示器将左右眼图像(以垂直同步讯号分隔的画面)分别传输到左、右眼显示设备上,这样我们就能够看到完整的3D立体画面了。根据这个特点,我们在不佩戴专用的3D眼镜,或者是遮住其中的一只眼睛时,都不会看到3D的立体效果。此外,NVIDIA这项技术还支持多个3D眼镜同时工作,这样用户可以和他的亲朋好友来一起同时玩3D游戏。

  相对上面两个3D方案而言,NVIDIA的这套方案对硬件提出了更高的要求:首先用户需要购买一块NVIDIA的显卡,此外还需要购入专用的3D眼镜(包括眼镜本身和红外发射器),最后就是需要配备一款刷新率达到120Hz的液晶显示器,同时需要使用Dual-link DVI线D驱动程序之后,就可以搭建3D平台了。

  这一套解决方案的优点是拥有较好的画面表现效果,并且支持较高的游戏以及视频分辨率,最关键的是,其与目前大多数3D游戏都拥有很好的兼容性,并且可以随时切换2D和3D画面。不过缺点是只能使用图形芯片为NVIDIA的显卡和眼镜,才能输出3D画面,也提高了整体的购买售价。

  在介绍了目前3D液晶显示器所采用的解决方案之后,相信大家已经了解到这些机型和以往市面上所销售的3D显示器有何区别,它们能跟支持更高的分辨率,并且在不玩游戏、看电影时可以当作普通的显示器来使用,并且能够兼容市面上绝大多数3D游戏以及为电视提供的3D立体片源,这也是为什么如今绝大多数桌面级液晶显示器会使用NVIDIA 3D VISION技术的主要原因。接下来我们就来具体看看参加本次横向评测的六款3D显示器吧。

  三星2233RZ是市面上最早开始销售的3D液晶显示器,也是目前市面上唯一一款屏幕比例为16:10比例的3D显示器。其屏幕尺寸为人气最高的22英寸,最佳分辨率为1680×1050。目前三星2233RZ的市场售价仅为2259元(不包含眼镜),它也是3D液晶显示器中价格最便宜的一款。

  W2363D是LG推出的第一款3D液晶显示器,其屏幕比例为23英寸,最佳分辨率达到了1920×1080,支持全高清的标准。这款机型最大的特色就是其底边框隐藏有一个节奏灯,可以随着输入音频信号的变化而不断变换闪动的节奏。此外拨动式的开关以及侧置式的双HDMI接口的设计都是首次出现在液晶显示器产品上。目前LG W2363D的价格为3299元(不包含眼镜),在主流价位范围内。

  明基XL2410T是这六款参加横评的显示器产品中最“不务正业”的。为何这么说呢?因为虽然其能够给支持120Hz刷新率,并且通过了NVIDIA的3D相关认证的,但明基方面并不打算将3D作为其卖点。XL2410T是一款由职业电竞选手参与研发的显示器产品,其更多的目的是解决传统液晶显示器在玩《CS》等第一人称射击类游戏时产生的画面不连贯、有断裂感等现象,此外XL2410T独有的“FPS”模式专门为第一人称射击类游戏所推出,其目的是保证清晰黑暗场景的同时,又不会带来遭到闪光弹“袭击”时屏幕白屏时间过长的问题。因此在这六款机型中,XL2410T显得最为“另类”。XL2410T的屏幕尺寸为23.6英寸,支持1920×1080全高清分辨率,目前的官方售价为3999元(不包含眼镜),也是售价最高的一款机型。

  接下来我们来看看另外三款3D液晶显示器,它们分别来自Acer、华硕和优派这三大一线品牌。

  Acer GD245HQbid是市面上第一款开始销售支持1920×1080全高清分辨率的3D液晶显示器,其在外观方面参考了之前的游戏液晶G24的设计风格,橙红色的配色显得非常显眼、时尚。这款机型目前的官方售价为3299元(不包含眼镜)。

  VG236H-A是华硕推出的首款液晶显示器,其屏幕尺寸为23英寸,同样支持1920×1080最佳分辨率。这款机型最大的特色就是采用了镜面屏设计,也是目前市售的液晶显示器产品中唯一一款采用镜面屏设计的3D显示器产品,因此可以提升其屏幕亮度。此外,华硕VG236H-A还增加了分量接口,也是非常独特。这款机型目前的售价是3499元(不包含眼镜)/4699元(包含眼镜)。

  V3D241wm-LED是优派推出的第三款3D液晶显示器,其屏幕尺寸为23.6英寸,支持1080p全高清分辨率。这款机型的特色是会赠送有线D眼镜(NVIDIA的3D眼镜为无线式),这样对于普通的PC游戏玩家而言可以在一定程度上减少成本。这款机型的官方售价为3999元(包含有线眼镜)。

  在看完这六款机型之后,下面我们来介绍对比测试的方法、内容以及测试仪器。我们的测试总共分为外观和细节工艺、客观仪器测试、3D画面主观实际感受对比以及价格对比。由于数码相机或摄像机在成像远离方面和人眼完全不想同,而3D显示器主要是通过“欺骗”人眼来实现立体效果,因此使用相机是无法拍摄出3D显示器的实际效果,因此我们特此征集了30名热心的网友来参与这部分的测试和评价。具体测试的内容和方法详细如下:

  液晶显示器产品的工业设计、自身制作工艺以及售后服务等都越来越受到用户的重视。此外,显示器产品操作的便捷性、特殊的功能(如机身的旋转、升降)以及接口的配备等等直接能够对用户体验造成直接的影响,这些都是人们在选购显示器产品中首先会面对的。除了我们的主管评论之外,我们也向这30名热心网友发放了相关的问题及评价,会在外观及细节做工方面发表自己的看法。

  在客观仪器测试中我们使用TOPCON BM-7A亮度色度仪和Datacolor Spyder Elite 3校色仪来对每一款显示器产品进行详细的测试。

  测试仪器:Datacolor公司出品的Spyder Elite 3校色仪由于3D显示器中人们更加关注的是画面景深的效果以及色彩的饱和度,因此在基准性能测试方面我们相对会进行一定的精简。在测试中,我们使用BM-7A亮度色度仪测试出每一款产品的平均亮度、ANSI对比度、色彩饱和度这三种基本参数的数值进行精准的测试。而为了直观的体现出每款显示器的亮度分布情况,我们会公布出每款机型在全黑画面时的亮度分布情况。除此之外,我们还使用功耗测试仪测试出每一款机型的功耗值。

  正如上文所述,由于3D显示器的实际效果是用相机无法拍摄到的,因此个人的主观感受才最为重要,为了让对比测试的结果更加公正,我们在上周周六邀请到了30名网友来参与体验。除了让这30名网友选择出自己最希望购买的产品外,我们还针对这六款机型的外观设计、做工,以及实际效果(包括3D和2D)进行打分评价,并且会在下文中公布他们的评选结果。

  在公布我们的测试方案之后,现在就正式进入测试部分。首先是这六款3D液晶显示器的外观设计部分。尤其是对于高端的游戏用户而言,他们会对显示器的外观设计更为看重。

  三星显示器在外观方面都不会让人失望,这款2233RZ采用的是“暗香”系列外观的风格,独有的注塑工艺、亚克力的底边框材质以及钢琴漆让它显得非常时尚、华丽,此外其底边框还采用了户型的设计,显得更有艺术感。虽然不是最新的产品,但是2233RZ依旧具备很多时尚的元素。

  LG W2363D采用的是全新的模具设计,由于63系列在LG家族中也是首次出现。除了钢琴漆工艺之外,W2363D的底边框被设计成圆柱形,特别有新意。

  作为明基最新的产品,明基XL2410T也采用了不对称式的设计,其OSD按键专门凸显出来。尽管没有使用钢琴漆工艺,但是XL2410T的机身可以支持旋转以及垂直升降的功能,这样的多功能底座设计相信会受到不少用户的欢迎。

  Acer GD245HQbid在外观上和之前主打游戏用户的机型G24非常相似,其橙色的底座让它整体看上去显得非常有活力,给人年轻化的感觉。

  华硕VG236H-A采用的也是与以往机型类似的模具,钢琴漆工艺以及斜面设计是华硕液晶显示器的特色。此外,华硕这款机型还支持机身的升降功能,非常方便,但可惜不能像XL2410T那样旋转。

  优派V3D241wm-LED也采用了钢琴漆工艺,但是仅限于机身的正面,其底部也采用了弧形的线条,这样不会让整个机身看上去太“扁”,很好的解决了在比例上的问题。在这六款机型中,除了明基XL2410T之外都采用了钢琴漆工艺,不过明基XL2410T的机身能跟升降和旋转,在功能性方面拥有非常明显的优势。

  接下来我们来看看这六款机型可调节角度的对比,同时在这个环节的对比中我们也可以看到它们的机身厚度。

  从上面六组图片中,我们可以看到这六款3D液晶显示器的厚度基本相当,不过它们并没有因为加入了3D的特性而变得更厚,与普通液晶显示器基本相当。不过尽管优派V3D241wm-LED采用的是更加轻薄的LED背光源,但由于没有使用专门为其优化的模具,因此它在机身厚度方面并没有体现出超薄的优势,但内置电源的设计相信还是会让用户更加适应。

  在欣赏完它们的整体外观之后,我们来看看这六款3D液晶显示器的OSD按键的设计部分,毕竟对于高端游戏玩家而言,他们会经常调节显示器各项参数,如亮度、对比度、色彩、画面模式等等,而OSD按键的设计与位置直接决定用户操作时是否会感觉到更加方便,因此我们决定将这个环节纳入对比的内容之中。

  在这六款液晶显示器中,开除了LG W2363D和明基XL2410T之外,另外四款机型全部都采用了与自己品牌以往机型相同的按键排布方式,它们都没有使用触摸按键。而作为一款唯一使用触摸按键的机型,W2363D能跟在用户手指接触之后弹出菜单,这个菜单上显示出对应每一个按键所代表的功能,因此即使在黑暗环境中操作时,用户也会感到非常方便,此外其独特的拨动式按键也非常有新意;而三星2233RZ虽然没有像最新的“绝色”系列那样采用“星光按键”,但在按下实体按键之后,弹出的菜单同样会像W2363D那样标注有每个按键对应的功能,因此同样不会让用户在黑暗中“迷失方向”。另外,Acer GD245HQbid也采用了类似的设计,因此这三款机型在人性化设计方面都做的非常好。

  而另外三款机型只是配备了普通的实体按键,并且在OSD按键中没有提示按键的功能,因此在黑暗的环境中时,用户如果操作不是非常熟练,会经常出现误操作等现象,因此还需要进一步改进。

  除了人性化的设计方面,接口的配备也是消费者关注的重点。接口配备数量越多,说明这款机型能够拥有更好的兼容性,与更多的设备进行连接。

  除了三星2233RZ之外,另外五款液晶显示器全部都配备了多个接口(包括HDMI),不过毕竟2233RZ也是这六款机型中唯一不支持1080p分辨率的机型。此外,LG W2363D还配备了两个HDMI接口,并且还分布在机身的侧面,因此非常方便用户连接具有HDMI输出功能的数码设备,如摄像机、笔记本电脑等等。

  此外,华硕VG236H-A除了HDMI接口之外还配备了分量接口,能够和老版本的XBOX360以及PS2等游戏机连接。为了保证更好的兼容性,优派、明基和Acer的产品还保留了最传统的D-Sub接口,方便笔记本电脑用户外接。至于这30位网友究竟会认为这六款机型哪一款机型外观和做工最佳呢?我们会在下文中为您揭晓答案。

  在上文中,我们已经对本次横向对比测试的仪器以及测试方法进行了初步的介绍,下面我就正式进入客观测试的环节,首先登场的仪器是是Topcon BM-7A亮度色度仪,我们用它来对显示器的基准性能进行对比测试。在测试之前,我们将每一台液晶显示器恢复到出厂模式,并且关闭动态对比度功能和所有色彩增强技术。同时,在测试之前我们都让这6款机型正常连续工作一个小时。为了保证数据的准确性,我们测试的环境为不透光的暗室,并且手动关闭每一款显示器的电源指示灯。此外,考虑到不同的显卡可能会对每款显示器产品最终的结果造成影响,因此我们都使用完全相同的主机来作为测试平台。

  客观仪器测试部分共分为:平均亮度、ANSI对比度、色彩饱和度(NTSC色域)

  在上文中,我们已经介绍了本次测试的测试工具Topcon BM-7A亮度色度仪的基本特性。在测试之前,我们来介绍测试平均亮度的方法。

  由于显示器屏幕上每一点的亮度并不相同,为了追求更加准确的结果,在测试中,我们将显示器的屏幕上共设置17个点,分别用BM-7A亮度色度仪测试这一点的亮度值,最终计算出这款显示器的平均亮度。我们的测试结果如下:

  需要说明的是,尽管亮度越高并不说明显示器的实际表现效果就越好,但是对于3D液晶显示器而言,由于需要佩戴专门的眼镜,因此实际上会大大降低观察时屏幕的亮度,从而影响到实际的感官,因此对于3D显示器而言,亮度就成为非常重要的一个指标。从上面的表格中可以看到,华硕VG236H-A的亮度超过了400cd/m2,是这些机型中最高的,这是其采用了镜面屏的缘故,因此这款机型能够给用户带来更好的体验。

  接下来我们进行ANSI对比度的测试。现在对比度比值一般有三种表示方法:全白/全黑对比度、动态对比度以及ANSI对比度。其中第一种就是简单的用屏幕某一点全白亮度除以全黑的亮度计算出来的结果。之前我们已经向大家介绍,由于显示器屏幕每一点的亮度并不相同,因此这个结果参考价值非常有限。

  而动态对比度则是通过显示器背后的IC控制芯片实时对背光源的亮度进行调整。当芯片察觉到画面全为黑色时,会自动降低背光源的亮度,这样就能大大提升动态对比度的比值。之前我们也已经介绍过,当动态对比度比值达到一定数值之后,继续往上增加对画面的改善效果已经非常小。在采用动态之后,这四款机型的动态对比度比值都达到了10000:1以上,不过测试中我们都会将该功能关闭掉。

  而ANSI对比度则是将屏幕平均划分为16点黑白相间色块,8个白色区域亮度平均值和8个黑色区域亮度平均值之间比值即为ANSI对比度。因此相对而言ANSI对比度最能够直接的反映出显示器的实际表现效果,尽管其数值与比前两种测试方法要小很多,但是ANSI对比度比值更参考价值。接下来我们就来看看这4款液晶显示器ANSI对比度的测试结果。

  在官方给出的参数方面,这6款机型的对比度基本上都在1000:1左右,而经过我们的测试,可以看到它们实际的结果相差也并不是很大,成绩领先的华硕VG236H-A与最小的LG W2363D之间的差距并不大,用肉眼观察实际上也并不明显,因此可以判断在这一环节中六款机型表现基本相当。

  在之前的横向测试文章中,我们通常会使用BM-7A亮度色度仪来测试出每一款显示器产品的亮度、色度以及黑色画面的均匀性,并且量化成比值。但由于对于3D显示器而言,网友更加关注的是色彩饱和度以及3D景深方面的表现,因此这里我们相对弱化这一环节的测试,但是通过使用更为形象、直观的图片表现方式来展现出这六款3D显示器的屏幕亮度分布的均匀性。

  下面图片中代表每一款3D液晶显示器在显示全黑画面时的亮度分布,我们完全按照它们真实的比例进行裁剪及显示,其中画面白色的部分为漏光处,而黑色的部分说明这款显示器屏幕的漏光程度可以接受,为黑色。

  理论而言画面全部为黑色最好。需要说明的是:白色部分仅仅代表漏光的范围和分布,与屏幕亮度无关。

  Acer GD245HQbid的漏光来源主要来自于屏幕的四周,以及中央少数部分,可以看出这款机型的亮度分布基本比较均匀,只是在屏幕四周的控制方面还有改进的空间。

  而明基XL2410T的屏幕漏光来源是下方以及上方中部,面积比Acer GD245HQbid稍微大一些,但是屏幕大部分地区亮度分布很均匀,表现也不错。

  华硕VG236H-A的漏光同样主要来自屏幕上下两侧,并会往中央渗透,但实际面积比上面两款机型要好一些。

  LG W2363D的锐比技术无法手动关闭,因此当其自动开启后,画面为全黑的状态,但我们通过特殊的方式避免锐比功能的开启。从上图可以看到,W2363D的漏光也是来自上下两边,并且中间会有零散的光线,不过其漏光范围控制比上面几款机型更加优秀。

  三星2233RZ在这一环节中的表现并不十分理想,其屏幕的左右和上下都有漏光出现,并且一直延续到中央,因此其画面亮度分布并不太均匀。

  优派V3D241wm-LED的屏幕亮度分布在这六款机型中表现是最为出色的,其漏光虽然也是来自于四周,但面积非常小,也就是说其屏幕绝大部分的亮度分布都是非常均匀的,表现也相对最为理想。上面的结果非常明显,可以很容易的看出优派V3D241wm-LED的表现最为出色,另外华硕VG236H-A与Acer GD245HQbid也有不错的表现,它们在理论的基准特性方面拥有很不错的成绩。

  相信大家对这个NTSC色域这个参数已经非常了解了,这里我们也不再做过多的介绍。其测试方法是使用BM-7A分别测试红色、绿色和蓝色时的色度坐标和亮度值,并根据色度坐标计算出三个三原色点所确定三角形的面积,其与NTSC 100%三角形面积的比值即为NTSC色域值。色域值越高说明这款显示器能够显示出更加丰富的色彩。以下是色域值对比测试结果。

  色域值与液晶显示器所采用的液晶面板有直接的关系,通过IC电路来调节几乎是非常困难的事情,而像明基XL2410T、优派V3D241wm-LED以及Acer GD245HQbid这三款机型采用的全部是奇美120Hz的面板,因此理论上它们的成绩会完全相同。而经过我们的测试,也同样证明了这一点。不过这次参加测试的六款机型它们的色域值基本上都在74%左右,只是XL2410T略低2%左右,但是用肉眼几乎是无法察觉出其中的差别。这一环节中它们再度打成平手。

  虽然说高端玩家不太在乎显示器的功耗水平,毕竟显示器的实际功率与显卡以及CPU的功率相比要低出很多,但是在以环保节能为主题的今天,液晶显示器的节能性也可以凸显出一个企业的社会责任。下面我们就来看看这六款机型最大功耗值。在测试中,我们严格按照国家颁布的《电脑显示器能效标准》进行测试。在测试前,我们将所有液晶显示器所有色彩控制(色调,饱和度等)应调节至出厂缺省值。不应连接任何外部设备,包括USB集线器或端口。

  在测试中,我们将每台显示器的亮度调节到最高,以下是它们最大功耗对比测试结果:

  从上面的表格中,我们可以看到由于采用LED背光源的缘故,优派V3D241wm-LED的实际功耗是最小的,其最大功耗仅为28W,要比其它机型低20W左右,再一次证明了LED背光源在节能方面的巨大优势。不过虽然采用的是传统的CCFL背光源,明基XL2410T的最大功率也仅为33W,没有比前者高出太多,说明其在电路方面进行了一定的优化。而剩余的四款机型功率都在45W左右,与普通的液晶显示器相差并不多。

  基准测试反映的是液晶显示器的基本特性,从上面的测试中,我们可以看到优派V3D241wm-LED的测试结果是最为令人满意的,除了在亮度方面相对其他机型会略有一点点不足之外,它在屏幕亮度的均匀性测试以及功耗测试中都以较大的优势获得了“胜利”。此外,华硕VG236H-A也给我们留下了比较深刻的印象,其最大亮度达到了432.5cd/m2,在对亮度要求较高的3D环境中,华硕V236H-A的这一优势会在实际效果中得到明显的体现。

  上文中的Topcon BM-7A亮度色度仪是对液晶显示器的基准性能进行测试。接下来我们使用Spyder 3 Elite校色仪来对它们的色彩表现特性进行对比测试。与之前的基准性能测试相同的是,在测试之前我们均让所有机型正常连续使用一个小时以上,并且关闭动态对比度功能以及一切色彩增强的技术。而和BM-7A测试环境不同的是,Spyder 3 Elite校色仪的测试环境色温和照度必须符合相关的规定,并非单纯全黑的暗示就符合要求。而我们测试的环境色温为5500K,照度为50Lux,完全符合标准。考虑到不同的显卡可能会对每款显示器产品最终的结果造成影响,因此我们都使用完全相同的主机来作为测试平台。

  在测试时,我们使用Spyder3Elite软件来为每一款测试显示器产品制作icc文件。考虑到普通消费者并不会使用到校色仪器来进行校色,因此为了保留测试产品最原始的特性,我们在制作icc文件时不会对色彩的偏差进行任何的调教,以排除校正后对该测试产品原始色彩的影响。在生成icc文件之后,我们通过每一款测试产品所对应的icc文件进行分析,生成Lab色彩空间的色域图。在以下图片中,红色闭合曲线为测试产品的色域空间,而白色的闭合曲线则为sRGB色域空间(将sRGB色域空间完全覆盖住是最为理想的状态)。

  华硕VG236H-A:粉色部分表现不足,绿色、黄色以及橙色部分会更鲜艳

  优派V3D241wm-LED:基本完全覆盖sRGB,绿色黄色略有突出的表现从这六款机型的色彩特性图中,我们可以看到明基XL2410T和优派V3D241wm-LED这两款机型的色彩相对最为可靠,作为采用TN面板的显示器产品,其依旧能够几乎完全覆盖住sRGB色彩空间,达到了广视角面板液晶才会有的效果,非常不容易。不过其他机型的表现也比较出色,达到了TN面板液晶中较高的水平,只是在粉色部分会表现的略为饱和度不足,如三星2233RZ和华硕VG236H-A也都表现出很高的水准。

  sRGB色彩空间是惠普与微软一起开发的用于显示器、打印机以及因特网的一种标准RGB色彩空间,它定义了红色、绿色与蓝色三原色的颜色,即在其它两种颜色值都为零时该颜色的最大值。因此若显示器能够完全包含sRGB色域,说明它能够完全胜任普通的摄影以及打印工作,色彩显示会更加准确,并且不会出现无法显示的颜色。而如果显示器无法完全涵盖sRGB色彩空间,说明这款显示器会无法正常显示部分颜色。若参考更多详细信息,请详见《编辑教你怎样判断液晶显示器色彩好坏

  在之前的3D显示器测试文章中,我们就已经一再提到过3D显示器的成像原理是通过“欺骗”人们的视觉系统来制造出立体的感觉,但相机以及摄像机在成像原理方面与人眼完全不同,因此我们只能通过主观描述的方式来进行说明,这样也伴随着非常高的个人主观性。为了让结果更加真实、准确,不包含太多的偏见,我们这次邀请了30位热心网友作为评审团,对六款机型进行体验,并且通过投票的方式,让他们选择出自己心目中最满意的产品。

  这个问题相信是读者们最为关心的,网友会将自己的一票投给最满意的产品。由于体验会中我们主要以3D游戏作为载体,让网友现场玩游戏,并做出自己的选择,以下是投票结果。

  优派V3D241wm-LED在基准和色彩测试中都取得非常不错的效果,而在网友的投票结果中,其也获得了最高的8票。此外三星2233RZ也获得了7票,两者相差并不大。

  三星2233RZ在外观设计方面获得了最多网友的支持,看来三星的高端机型在工业设计方面还是得到了很多人的认可。

  在细节做工方面,华硕VG236H-A获得了最好网友最好的评价,其在机身的用料方面的确是最为扎实的,因此也获得了网友们最多的支持。此外三星2233RZ的表现也不错,获得了6票排在第二。而在实际效果中表现出色的优派V3D241wm-LED在做工方面表现一般,其排名落在了后面。

  在进行多项体验和打分之后,我们最后的问题就是:你将会购买哪一款产品?除了现场的体验感受之外,价格也是大家非常重要的参考因素,毕竟这个问题是以“购买”为前提来做选择的。

  最终,三星2233RZ一共获得了30张选票中的9张,位列最高,其次是华硕VG236H-A,获得了7张得票。在问卷后网友还写下了自己选择的理由,下面我们就来看看三星2233RZ为何能跟获得最多的支持。

  在这9位网友中,有2位网友表示自己是非常信任三星的品牌,并且自己一直使用三星品牌的显示器产品,对其有很好的印象。此外6位网友表示2233RZ的效果和3D的景深相对而言都非常不错,关键是价格是所有机型里面最为合理的,自己在经济上能够完全承受。而还有1位网友认为他非常喜欢2233EZ的外观设计。因此可以看出,三星2233RZ在品牌上的优势,以及较出色的显示效果和合理的价格是其得票数最多的主要原因,毕竟在价格方面,其要比其他机型将近便宜1500元甚至更多。

  而在华硕VG236H-A方面,5位网友表示除了信任华硕的产品之外,其出色的做工以及出色的显示效果是他们选择的主要原因。对于优派V3D241wm-LED而言,选择这款机型的网友大多更欣赏其表现效果和色彩,此外有2位网友选择是因为采用更环保节能的LED背光源而选择这款机型。不过通过与网友的交流,我们了解到其相对不佳的做工让大家觉得不是太满意。

  在经过外观、基准测试、色彩测试、网友线下的体验和打分以及参考价格的因素之后,我们也对这六款3D液晶显示器进行最终的排名,并且会介绍每一款机型的优点和不足,以及排名的原因。

  三星2233RZ在“先天”上就存在一些不足,如不支持1080p全高清分辨率,仅仅只配备一个DVI-D接口等等。但是在三星的品牌优势、较好的性能,再加上“平易近人”的价格等优势,让它在网友的心目中获得了很高的分数。按照一位网友的线RZ是目前我唯一能够买得起的3D显示器产品”。不过,2233RZ在屏幕亮度均匀性方面的表现比较一般,若进行改进会更加完美。

  华硕VG26H-A则排在其后。这款机型最大的优势就是配备了镜面屏,这样加大的亮度能跟避免佩戴眼镜后造成实际观察亮度大大降低的不足,而在基准测试中我们已经看到其亮度是所有机型里面最高的。此外,VG236H-A出色的做工也为其增加了很多分数。而在售价方面,华硕为其提供了两种价格:裸机售价和增加眼镜的价格,更为灵活。不过相对而言,其在价格方面相对LG、Acer等产品没有任何优势。

  作为六款机型中唯一采用LED背光源的显示器产品,其这个特点也获得了部分网友的喜爱。不过在测试中,这款机型给我们留下了比较深刻的印象,因为其在基准性能、色彩可靠性以及网友实际显示效果体验中都位于第一位,表现非常有益,但是其做工部分让不少网友感到失望,这也是其没有获得更高票数的主要原因。

  接下来要提到两款表现非常接近的机型。虽然不是LG在今年的主打产品,但是W2363D却采用了独一无二的模具,这样让其在外观上获得了很多网友的好品,而双HDMI侧置式的接口也能够提供更多的方便。而在实际性能方面,W2363D也处于主流的水平,3299元的价格能跟让它与明基XL2410T的竞争中获得不少票数。不过网友似乎对其独特的节奏灯不太感兴趣。

  总体而言明基XL2410T与LG W2363D的表现各有千秋,在色彩的可靠性方面,XL2410T会占有一点优势,但在网友实际体验中以1票只差惜败给后者。但是其可升降、旋转的特性以及为电竞选手开发的“FPS”和调节分辨率等功能让它具有更广阔的应用型。可以说,明基XL2410T是这些机型中最“不务正业”的,3D显示只是它的附加功能而已,其主要针对的是电竞玩家市场,因此将它来参加到3D特征的对比似乎有些不太公平,也许如果参加的网友中有更多的CS爱好者,它会获得更高的票数。

  其实Acer GD245HQbid在测试中拥有不错的成绩,如色彩的可靠性和屏幕亮度分布均匀性等等,但它并没有在网友中获得较高的分数,不过选择这款机型的网友表示非常喜欢其橙色动感的外观,此外3299元的官方售价也是可以接受的,说明这款机型拥有固定的市场群体。相对而言GD245HQbid的表现比较适中,没有明显的优点以及不足,如何创造出“闪光点”,吸引更多消费者的关注是Acer需要面对的问题,否则网友的票数会有较多的流失。

  除了回答调查问题以及写出自己选择的理由之外,我们也请这30位热心的网友写出自己认为3D显示器目前存在的欠缺和不足。当然什么“价格太贵”之类没有技术含量的理由不在我们讨论的范围之内,因为任何新鲜事物刚开始的价格都会是很昂贵的,总会有合理平民化的一天,下面我们就来看看网友们是如何建议的吧!这里我们集中挑选出反映较多的建议。

  多数网友表示目前3D液晶显示器所采用的方案都存在容易受到干扰的问题,尤其是室内灯光的干扰,会出现比较严重的闪动,因此大家希望厂商能跟解决这个问题,毕竟游戏玩家不仅仅只是在半夜三更玩游戏。

  这是我们之前提到的问题,由于快门开关的缘故,3D眼镜有类似墨镜的效果,因此带上“墨镜”后再看显示屏幕自然会觉得很昏暗,这样对玩游戏当然是不好的,因为很多细节无法看到。

  不过现在已经有厂商意识到这个不足,开始想办法增加屏幕的亮度,如这里的华硕VG236H-A就通过镜面屏的方式达到这个效果,可惜目前这么做的厂商并不多,我们也希望有更多的显示器厂商推出相关的解决方案。

  这个主要是与内容供应商,如游戏制作公司有关,若游戏对3D VISION技术支持不佳,很容易出现这样的问题,因此我们希望的是未来更多游戏能跟支持好3D技术,并且显卡驱动程序也能够进一步增加兼容性。

  事实上目前NVIDIA这套3D解决方案在设置方面(PC端)已经做的较为简便,对游戏发烧友而言调试应该没太多障碍。不过考虑到未来3D技术要普及化,会有更多的初级用户接触3D技术,那么3D平台的搭建与设置确实还需要进一步人性化,做到完全“傻瓜式”的安装

  最后有接近三分之一的网友在问卷中写到了:期待裸眼3D技术得到飞速的进步。的确,戴上眼镜肯定会不方便,毕竟这个眼镜还需要花费大约1500元的预算,因此裸眼3D技术自然会更加被人们所看好,目前的裸眼3D技术更多的出现在大屏幕商用显示器以及小屏幕移动设备上(明年任天堂的3DSL,夏普3D Android手机等等),虽然近几年内成为主流的可能性不大,但至少表示消费者对裸眼3D的应用有非常大的需求与渴望。

  除了网友所述的建议以及呼吁之外,我们可以看到目前的3D液晶显示器虽然品牌、产品数量都比较多样性,但是它们几乎都是用的是同一种解决方案,并且使用液晶面板的类型都非常相似,因此除了外观和接口之外,其他部分很难形成差异化,而无法形成差异化最直接的后果就是:价格战即将打响。之前我们已经无数次的分析过,价格战表面看上去对消费者有益,但是在厂商、经销商、行业以此收到伤害之后,最终受害的依旧是消费者资深,因此如何让自己的产品更有特色,打上更明显个性化的烙印,是今后显示器厂商需要面对的问题。

  不过幸运的是已经开始有厂商意识到这个问题,如明基就将XL2410T的定位没有局限于3D显示上,而是利用120Hz刷新率的特性巧走主打电竞市场的路线,将其加入了专门为电竞玩家优化的解决方案,3D反而成为其附属的功能,即使其在3D市场表现不佳,也可以在另一大电竞市场取得成功,这就是走差异化路线的一个案例。当然我们并不可能希望每一个显示器厂商都改走电竞路线D、利用其增加的特性来开发新的市场,相信会给产品和市场带来新的活力,我们也非常期待今后能跟看到这样的新鲜元素活跃在行业中。